Plano Nacional das Artes - AEFHP
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Parlamento dos Jovens - Palestra sobre “A violência Doméstica e no Namoro”
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Realizou-se no passado dia 20 de janeiro na Biblioteca da ESFHP uma palestra com o Sr. Deputado Nuno Fazenda Almeida sobre o tema aprovado para este ano no âmbito do Paramento dos Jovens “A Violência Doméstica e no Namoro”. Foi uma sessão bastante participada e proveitosa, onde estiveram presentes setenta alunos e alguns professores. Para além do tema foi ainda explicada a composição e funcionamento da Assembleia da República, as diferentes Comissões, algumas das quais o Sr. Deputado faz parte. Carlos Aguilar Abrantes |
Alunos do AEFHP na Faculdade de Ciências da Saúde
| Alunos do 10º ano do Agrupamento de Escolas Frei Heitor Pinto acompanhados pelo P rofessor João Paiva realizaram no passado dia 13 de Dezembro a actividade: “Glóbulos Brancos: uma curta viagem a um mundo em movimento” inserida no programa “UBIExperiências” sob a coordenação do Prof. Doutor Fernando Arosa. Uma organização FCS e CICS-UBI |
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Festival de Matemática Covilhã - Cidade do Pi
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| Normas de Participação | |
| Concurso de Fotografia ”A Matemática está em toda a parte” | |
| Concurso ”Musicar poemas ao número Pi” | |
As turmas dos cursos de dupla certificação da área da informática do AEFHP estiveram na GAMES WEEK 2019!
| No dia 22 de novembro, os alunos de todos os cursos de dupla certificação da área de informática - PI2, PI3, PI4, TIGRI2, TIGRI3 e OI4 tiveram contacto com o mundo dos videojogos, a Lisboa Games Week (LGW), na FIL.
Este acontecimento está registado no circuito europeu dos grandes eventos da temática. No entanto, o LGW pauta-se por abranger um Serviço Educativo que leva para o acontecimento milhares de alunos e professores de todo o país. Os discentes conviveram de forma saudável com os professores e com os colegas, jogaram, partilharam experiências e tiveram a possibilidade de se ligarem a uma realidade diferente da que conhecem, contactaram com jovens de outras escolas, com pessoas e indústrias do ramo dos videojogos e das tecnologias ….e sonharam… Os professores também tiveram a sua cota parte de novas experiências, entraram no mundo das app e da gamificação, tendo participado num workshop sobre construção de uma app, utilizando o MIT App Inventor e assistido a um seminário sobre “Práticas Relevantes de Gamificação no Ensino”. Foi um dia em pleno…. dentro do “Mundo da Ilusão”, que bem direcionado e com as estratégias adequadas, se pode aplicar ao ensino. Anabela Rocha |
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